【軟片模擬模式】專為電影而生的 ETERNA
當ETERNA推出的時候,很多人可能會對這個名字感到陌生,其實這隻底片並沒有上市過,只有少數使用者曾經使用過這隻底片:
因為ETERNA是富士的電影底片。
那麼,「電影底片和一般底片有什麼差別?」這是一個合理的問題。
「電影不就是一連串的照片所組成的嗎?當連續的照片播放持續更長的時間,不就是電影?」
這部分是正確的,但如果仔細深究這兩種媒體其表述方式背後的意識形態時,會發現它們分處於光譜的兩端。
而這就是富士過去同時研發電影底片和相機底片的原因,也是富士開發用於拍攝電影的「ETERNA」底片模擬模式的原因。
低飽和度、陰影柔和、寬廣的後製空間
在攝影的表達上,溝通在一張照片裡完成。因此,為了這個目的,底片本身強調色彩是傳達攝影師訊息的重要元素之一。
當色彩增強到一定程度,會讓照片看起來仍然很自然,富士將色彩再現稱為「影像色彩」(Image Color)。
但電影的影像表達方式則有所不同。
電影有時間變化、演員的動作、聲音和各種音效。電影中的影像設計應該要能夠和這些元素搭配起來,建立無縫的影像流。
如果用和色彩增強的攝影概念相同的方式,在電影的單一禎畫面中完成電影的影像設計,這個影像流就不會那麼順暢。
在電影裡,飽和度會被壓低,所以不會有特別突出的色彩。
且色調寬廣,可傳遞場景的氣氛,這就是電影影像設計的特徵,人們通常將其稱為「電影院效果」或「電影效果」。
ETERNA的目的在於一次到位達成「電影效果」,其動態範圍可達12檔,高光和陰影色調都很柔和,與PROVIA相比,差異非常明顯。
動態範圍與F-Log相當,具備寬廣的後製空間,因此也很方便。
減法色彩設計 實現電影感
不過,這之中最重要的是色彩設計,ETERNA不只是飽和度低而已,Velvia是很好的例子可以用來比較。
將Velvia與標準PROVIA比較時,會發現Velvia不僅僅飽和度高,將飽和度在每個分色上進行調整時,例如,藍色加上淡紅色就可以重現令人印象深刻的藍天。
透過各種顏色的調整實現影像色彩,像是加法的藝術(請見Blue in Image Color)。
富士採用相同的方法來達成電影效果,但用的是相反的方式。這裡飽和度被抑制,並且在每種分色進行調整。
把藍色加上洋紅色以實現影像色彩,但為了要獲得電影效果,顏色會變成青色。
然後,背景的藍天會把整個故事給完成。電影效果是減法的藝術。(請見Blue in Cinema Color)
電影的表現方法雖然與平面攝影不同,但這絕對是富士影像藝術的一部分。
富士成立於1934年,最初是生產電影底片。
因此,富士在電影領域的歷史實際上比在攝影領域的歷史還要來得長,也解釋了為什麼富士會在數位時代仍如此著迷於電影藝術了。
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搭載機種:
FUJIFILM X-H1 /X-T30/X-Pro3/X-100V/X-T4/X-S10
延伸閱讀:
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