【軟片模擬模式】充滿傳奇的跳漂白模式 ETERNA Bleach Bypass
關於色彩再現和影像設計的理念,富士在其「底片模擬」的功能中展露無遺。
自2003年以來,富士一直不斷尋求成為影像品質和色彩領域的競爭者和研究者,並不斷推出色彩再現功能。最先發表的底片模擬模式,其原型是FinePix F700 所搭載的「 F-Simulation」。
而這樣的使命感,係根植於富士不論專注在數位相機或底片等不同領域,所不曾改變的理念。
你會注意到,富士並非漫無目的地推出與開發新的色彩再現功能。
考量X-Pro2首次發表「ACROS」底片模擬模式,X-H1推出「ETERNA」, X-Pro3導入「經典負片」,可以說,研發人員對於每部相機的特質、領域和類型有著相當清楚的認知。
重新定位色彩矩陣的ETERNA
到目前為止,底片模擬一直被視為以「 PROVIA」為中心的矩陣。
唯一的例外是「 ETERNA」,它完全位於這個底片模擬標準的矩陣之外。由於飽和度和對比度太低,以至於幾乎不足。
但實際上這就是工程師想要達到的效果,可以根據拍攝主題的需求運用:
透過將飽和度和色調維持在最低的方式,傳達主題及其周圍環境因時光流逝而產生的變遷與相關訊息,提昇照片的完美程度。
然而,這並不代表ETERNA所能表達的範圍可以滿足電影拍攝的各種需求,這就是為什麼要推出跳漂白模式的原因。
如果我們試圖突破電影語言所能達到的極限,就得大幅度擴展這個矩陣的左側。
低飽和 高反差 強烈硬調的影像
乍看之下,ETERNA似乎是這個矩陣的異類,然而現在卻是通往全新影像表達形式的要道。
ETERNA影像矩陣的軸位於原本的影像矩陣之外。
如果以ETERNA為中心,降低飽和度的同時縮小動態範圍,這就剛好等於經典正片在原本標準影像矩陣上的位置:
換句話說,這種可以產生硬調、嚴肅影像(除了彩色照片以外)的影像功能,和黑白照片相似。
實際上,這種表達形式在電影時代的影像世界裡,已經被頻繁地使用在某些主題上。
日語中被稱為「留銀」的「跳漂白」,是指略過顯影過程中去除(漂白)鹵化銀的步驟,這個新的底片模擬模式就在於模仿這個暗房效果。
富士意識到這種技術已有一段時間了,準備透過在電影底片首次運用這種技術,在最新的影像設計模擬跳漂白。
即使是實際底片的測量結果,跳漂白的效果也不會完全相同。
電影中的影像透過放映機投影在銀幕上,而數位影像則在電腦螢幕或電視觀看。
提出一種可以彌補不同觀看環境差異的影像設計,對工程師來說是一個展示技術的機會。
他們的目標其實不是重現原始電影底片準確的色彩,而是重現在人們在電影院看電影時的感覺。
讓我們再觀看一次以跳漂白模式拍攝的影片。
在這隻全無旁白,套用跳漂白底片模式的影片當中,可以看到這種特別的風格。此外,也能見到 X-T4 以高達240幀的幀速拍攝高速 Full HD影片時,所產生最高10倍的慢動作效果。
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搭載機種:
FUJIFILM X-T4/X-S10
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